SOUND DESIGN

CAPÍTULO 3: Da Vibração à Sensação

David Sonnenschein

Antes de emocionar, o som é física. Frequência, intensidade, duração, ritmo e espaço são as alavancas que o designer manipula.

As alavancas físicas

Grave = peso, ameaça, intimidade; agudo = tensão, alerta. Intensidade (contraste) = urgência; ritmo = energia; reverberação = tamanho do mundo.

Como aplicar: cada propriedade é um botão emocional.

O contraste é tudo

Nenhuma propriedade significa em absoluto — significa em relação. O grave só pesa depois do agudo; o alto só impacta depois do silêncio.

Modelo mental: o subsônico cria tensão corporal que ninguém percebe.

Tudo no mesmo nível

Sem contraste de intensidade/frequência, o ouvido satura e nada se destaca.

Cuidado: reverberação que contradiz a cena quebra a imersão.

Lições-Chave do Capítulo 3

  • Frequência, intensidade, ritmo e espaço são as alavancas da emoção.
  • Graves pesam; agudos tensionam; o contraste é o que significa.
  • O subsônico cria tensão corporal que o público sente sem perceber.